한 번의 입찰
입찰은 라운드마다 한 번만 할 수 있고, 확정한 숫자는 바꿀 수 없습니다. 같은 수를 부르면 먼저 입찰한 사람이 먼저 도전합니다.
누가 입찰했는지는 모든 플레이어에게 공개되며, 입찰한 수의 공개 여부는 방장이 정할 수 있습니다.
MateCall은 모든 플레이어가 같은 보드를 보면서, 가장 짧은 체크메이트 수순을 찾는 2-8인 체스 미니게임입니다.
체크메이트까지 필요한 수를 부릅니다. 수비자의 수는 세지 않고, 공격자가 두는 수만 셉니다.
가장 작은 수를 부른 사람부터 도전합니다. 부른 수 안에 상대의 수비를 뚫고 체크메이트를 만들어야 합니다.
성공하면 1점을 얻고 다음 문제로 넘어갑니다. 목표 점수를 먼저 모은 사람이 최종 승리합니다.
입찰은 라운드마다 한 번만 할 수 있고, 확정한 숫자는 바꿀 수 없습니다. 같은 수를 부르면 먼저 입찰한 사람이 먼저 도전합니다.
누가 입찰했는지는 모든 플레이어에게 공개되며, 입찰한 수의 공개 여부는 방장이 정할 수 있습니다.
도전할 플레이어는 5분 이내에 입찰을 마쳐야 합니다.
누군가 처음 입찰하면 타이머가 1분으로 줄어듭니다. 이미 1분 미만이 남았다면 남은 시간은 그대로 유지됩니다.
모든 플레이어가 입찰하면 기다리지 않고 바로 도전을 시작합니다.
방장은 컴퓨터 수비와 플레이어 수비 중 하나를 정할 수 있습니다.
플레이어 수비의 경우 다음 도전자가 수비를 하며, 마지막 도전자는 첫 번째 도전자가 수비합니다.
입찰자가 한 명뿐이면 컴퓨터가 수비합니다.
착수는 되돌릴 수 없습니다.
부른 수를 모두 썼지만 체크메이트를 만들지 못한 경우, 시간을 다 쓴 경우, 스테일메이트 등에 의하여 더 이상 수를 진행할 수 없는 경우, 도전을 포기한 경우 도전에 실패합니다.
각 라운드가 끝나면 컴퓨터의 해답이 제공됩니다.
매 도전마다 공격자와 수비자는 방장이 설정한 동일한 양의 시간 제한을 갖습니다.
수비자의 시간이 끝나면 도전은 성공으로 처리되고, 도전자는 1점을 얻습니다.